ความแตกต่างระหว่างมัลติมีเดียและไฮเปอร์มีเดีย
เนื้อหา
คุณอาจเคยได้ยินคำศัพท์ทั่วไปเกี่ยวกับมัลติมีเดียและไฮเปอร์มีเดียในคอมพิวเตอร์ของคุณอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และอินเทอร์เน็ต ข้อแตกต่างที่สำคัญระหว่างข้อกำหนดเหล่านี้คือมัลติมีเดียเกี่ยวข้องกับวิธีต่าง ๆ ในการแสดงเอกสารอิเล็กทรอนิกส์เช่นรูปภาพเสียงกราฟิกวิดีโอและอื่น ๆ บนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์โดยใช้สื่อเครือข่ายใด ๆ ในทางตรงกันข้ามไฮเปอร์มีเดียคือชุดของมัลติมีเดียที่เชื่อมโยงผ่านอินเทอร์เน็ตในลักษณะที่ไม่เป็นเชิงเส้นหรือเราอาจกล่าวได้ว่านี่เป็นรูปแบบที่ไม่เป็นเชิงเส้นของการแสดงข้อมูล
-
- แผนภูมิเปรียบเทียบ
- คำนิยาม
- ความแตกต่างที่สำคัญ
- ข้อสรุป
แผนภูมิเปรียบเทียบ
พื้นฐานสำหรับการเปรียบเทียบ | มากมายใน | Hypermedia |
---|---|---|
ขั้นพื้นฐาน | เกี่ยวข้องกับข้อมูลที่แสดงหลายรูปแบบ | การเชื่อมโยงที่ไม่ใช่เชิงเส้นของมัลติมีเดีย |
ความต้องการด้านฮาร์ดแวร์ | ต้องการระบบนำส่งมัลติมีเดีย | เพิ่มความสามารถด้วยการให้ลิงค์ที่คลิกได้ |
ประเภท | เชิงเส้นและไม่เชิงเส้น | ที่ไม่ใช่เชิงเส้น |
ขึ้นอยู่กับ | ปฏิสัมพันธ์และการโต้ตอบ | การเชื่อมต่อระหว่างกันและการอ้างอิงโยง |
ความหมายของมัลติมีเดีย
มัลติมีเดีย สามารถกำหนดเป็นรูปแบบใด ๆ ของการแสดงข้อมูลผ่านวิธีการทางอิเล็กทรอนิกส์ต่างๆและอินเทอร์เน็ต มันเกี่ยวข้องกับกลุ่มของศิลปะภาพตัดปะวิดีโอเสียงภาพเคลื่อนไหวที่ส่งไปยังผู้ใช้คอมพิวเตอร์โทรศัพท์มือถือเพจเจอร์โทรสารหรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ การรวมองค์ประกอบด้านความรู้สึกของมัลติมีเดียเช่นรูปภาพและภาพเคลื่อนไหวที่น่าสนใจคลิปวิดีโอที่น่าดึงดูดเสียงที่น่าดึงดูดและข้อมูล ual สามารถกระตุ้นหรือกระตุ้นกระบวนการคิดและการกระทำของสมองของผู้คน ดังนั้นความรับผิดชอบของการควบคุมแบบโต้ตอบกับกระบวนการจึงน่าสนใจยิ่งขึ้น
ในทำนองเดียวกัน HTML, XML, SMIL มาจากองค์ประกอบที่อธิบายโครงสร้างเอกสารทั่วไปและการจัดรูปแบบสำหรับการเผยแพร่สื่อหลายมิติ มีเครื่องมือซอฟต์แวร์มากมายสำหรับมัลติมีเดียเช่นการตัดต่อวิดีโอดิจิตอลหนังสือพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์ระบบการผลิตวิดีโอตามความต้องการ
- Cakewalk, Cubase สำหรับการเรียงลำดับและโน้ตดนตรี
- การแก้ไขที่ยอดเยี่ยมการแก้ไขเสียงและเครื่องมือระดับมืออาชีพสำหรับเสียงดิจิตอล
- Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, ดอกไม้ไฟ Macromedia สำหรับกราฟิกและการแก้ไขภาพ
- Adobe Premiere Pro cut ขั้นสุดท้ายสำหรับการตัดต่อวิดีโอ
- Java3D, OpenGL directX สำหรับภาพเคลื่อนไหว
คำจำกัดความของ Hypermedia
เช่นเดียวกับมัลติมีเดีย สื่อสิ่งพิมพ์ เป็นเพียงกรอบการทำงานของการเชื่อมโยงที่อำนวยความสะดวกให้ผู้ใช้ในการนำทางมัลติมีเดียแบบโต้ตอบ ไฮเปอร์มีเดียเป็นระบบไม่เชิงเส้นซึ่งได้มาจากไฮเปอร์และทำงานในลักษณะเดียวกับไฮเปอร์ ในระบบไฮเปอร์ลิงก์จะมีการติดตามที่มุ่งไปยังส่วนอื่น ๆ ของเอกสารหรือเอกสารอื่น ๆ เพื่อเข้าถึงส่วนต่างๆของเอกสาร ในทำนองเดียวกันไฮเปอร์มีเดียไม่เพียง แต่เกี่ยวข้องกับ s เท่านั้น แต่ยังรวมถึงสื่อประเภทอื่นเช่นรูปภาพเสียงวิดีโอกราฟิกและอื่น ๆ
WWW (เวิลด์ไวด์เว็บ) มีบทบาทสำคัญในแอพพลิเคชั่นไฮเปอร์มีเดียเนื่องจากให้ข้อมูลจำนวนมหาศาลผ่านทางเว็บเซิร์ฟเวอร์ซึ่งโพสต์และนำทางผ่านเว็บเบราว์เซอร์ได้อย่างง่ายดาย HTTP เป็นโปรโตคอลหลักที่ใช้ในการถ่ายโอนไฮเปอร์มีเดียพร้อมกับรองรับไฟล์ประเภทต่าง ๆ
ขั้นตอนที่ตามมาเพื่อสร้างเอกสารสื่อหลายมิติคือ: การสร้างหรือการจับข้อมูล, การเขียน, การเผยแพร่ข้อมูล
- มัลติมีเดียคือการรวมกันของสื่อและเนื้อหาที่นำเสนอข้อมูลในบางรูปแบบทั่วทั้งอุปกรณ์ ในทางตรงกันข้ามสื่อหลายมิติมีความแตกต่างในธรรมชาติมากกว่าและใช้ในการแสดงข้อมูลที่ไม่ใช่เชิงเส้น
- มัลติมีเดียต้องการฮาร์ดแวร์การจัดส่งที่เอื้อต่อการส่งออกเสียงวิดีโอและจอแสดงผล ในทางตรงกันข้ามไฮเปอร์มีเดียจะช่วยเพิ่มความสามารถของมัลติมีเดียโดยการสร้างลิงค์ที่คลิกได้บนเว็บเบราว์เซอร์เพื่อเข้าถึงสื่อ
- มีสองรูปแบบพื้นฐานของมัลติมีเดียเชิงเส้นและไม่เชิงเส้นในขณะที่สื่อหลายมิติที่เกี่ยวข้องกับคำอธิบายที่ไม่ใช่เชิงเส้นของข้อมูลมัลติมีเดียแบบโต้ตอบที่มักจะเชื่อมโยงไปยังเนื้อหาอื่น ๆ ผ่านการเชื่อมโยงที่คลิกได้
- มัลติมีเดียทำงานบนพื้นฐานของการรวมและการโต้ตอบในขณะที่สื่อหลายมิติองค์ประกอบหลักคือการเชื่อมต่อระหว่างกันและการอ้างอิงข้าม
ข้อสรุป
มัลติมีเดียคือกลุ่มของการแปลข้อมูลและข้อมูลภายนอกโดยใช้การเข้ารหัสในรูปแบบต่าง ๆ ในขณะที่ไฮเปอร์มีเดียเป็นแอปพลิเคชั่นมัลติมีเดียที่องค์ประกอบด้านมัลติมีเดียเชื่อมโยงโดยใช้ไฮเปอร์ลิงก์ผ่านอินเทอร์เน็ต