OOP กับ POP
เนื้อหา
- สารบัญ: ความแตกต่างระหว่าง OOP และ POP
- แผนภูมิเปรียบเทียบ
- OOP
- POP
- ความแตกต่างที่สำคัญ
- ข้อสรุป
- วิดีโออธิบาย
ความแตกต่างระหว่าง OOP และ POP คือ OOP คือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่เน้นความปลอดภัยของข้อมูลในขณะที่ POP คือการเขียนโปรแกรมตามขั้นตอนที่มุ่งเน้นไปที่วิธีการทำงาน
การเขียนโปรแกรมแบ่งออกเป็นสองส่วนคือ OOP และ POP, OOP ย่อมาจากการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุและ POP ย่อมาจากการเขียนโปรแกรมเชิงขั้นตอน ทั้งการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุและการเขียนโปรแกรมตามขั้นตอนจะใช้สำหรับการเขียนโปรแกรมระดับสูง โดยทั่วไปการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุและการเขียนโปรแกรมเชิงขั้นตอนจะใช้สำหรับการเขียนโปรแกรม แต่สำหรับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่ซับซ้อนการเขียนโปรแกรมจะใช้ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุมีประสิทธิภาพมากกว่าการเขียนโปรแกรมเชิงขั้นตอน มีความเสี่ยงต่อความปลอดภัยของข้อมูลเนื่องจากข้อมูลสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระในโปรแกรม ความสามารถนำรหัสกลับมาใช้ใหม่ไม่สามารถทำได้ในการเขียนโปรแกรมเชิงกระบวนการ ความกังวลหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุคือความปลอดภัยของข้อมูล
ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุข้อมูลจะถูกซ่อนจากฟังก์ชั่นที่ไม่ใช่สมาชิกของคลาส เฉพาะฟังก์ชันสมาชิกของคลาสเท่านั้นที่สามารถใช้ข้อมูลได้ ฟังก์ชันที่ไม่ใช่สมาชิกสามารถแก้ไขข้อมูลที่อยู่ภายในคลาสฟังก์ชันได้ วัตถุและคลาสเป็นแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การห่อหุ้มข้อมูลที่เป็นที่รู้จักกันในชื่อนามธรรมและการสืบทอดยังทำได้ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ อีกวิธีหนึ่งของการเขียนโปรแกรมคือการเขียนโปรแกรมตามขั้นตอนซึ่งเป็นวิธีการเขียนโปรแกรมแบบดั้งเดิม ในขั้นตอนการโปรแกรมมิงเน้นหลักคือการทำภารกิจตามลำดับ มีผังงานในภาษาโปรแกรมขั้นตอน แผนภูมิการไหลนั้นควบคุมการไหลของโปรแกรม ในขั้นตอนการเขียนโปรแกรมเชิงถ้ารหัสมีขนาดใหญ่มากจากนั้นก็จะแบ่งออกเป็นหน่วยเล็ก ๆ ที่เรียกว่าฟังก์ชั่นฟังก์ชั่นเหล่านี้ใช้ข้อมูลร่วมกันทั่วโลก ด้วยการแบ่งปันตัวแปรทั่วโลกทำให้เกิดปัญหาความปลอดภัยของข้อมูล
สารบัญ: ความแตกต่างระหว่าง OOP และ POP
- แผนภูมิเปรียบเทียบ
- OOP
- POP
- ความแตกต่างที่สำคัญ
- ข้อสรุป
- วิดีโออธิบาย
แผนภูมิเปรียบเทียบ
รากฐาน | OOP | POP |
ความหมาย | OOP เป็นโปรแกรมเชิงวัตถุที่เน้นความปลอดภัยของข้อมูล | POP เป็นโปรแกรมที่มุ่งเน้นกระบวนการที่มุ่งเน้นไปที่วิธีการทำงาน
|
แผนก | ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุโปรแกรมจะแบ่งออกเป็นวัตถุ | ในการเขียนโปรแกรมเชิงขั้นตอนโปรแกรมจะแบ่งออกเป็นฟังก์ชั่น |
มรดก | การสืบทอดเป็นแนวคิดที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ | ไม่มีแนวคิดเกี่ยวกับการสืบทอดในการโปรแกรมเชิงโพรซีเดอร์ |
ตัวอย่าง | ตัวอย่างของ OOP คือ C ++, JAVA, .NET | ตัวอย่างของ POP คือ C, VB, Fortran |
OOP
ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุข้อมูลจะถูกซ่อนจากฟังก์ชั่นที่ไม่ใช่สมาชิกของคลาส เฉพาะฟังก์ชันสมาชิกของคลาสเท่านั้นที่สามารถใช้ข้อมูลได้ ฟังก์ชันที่ไม่ใช่สมาชิกสามารถแก้ไขข้อมูลที่อยู่ภายในคลาสฟังก์ชันได้ วัตถุและคลาสเป็นแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ การห่อหุ้มข้อมูลที่เป็นที่รู้จักกันในชื่อนามธรรมและการสืบทอดยังทำได้ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
POP
อีกวิธีหนึ่งของการเขียนโปรแกรมคือการเขียนโปรแกรมตามขั้นตอนซึ่งเป็นวิธีการเขียนโปรแกรมแบบดั้งเดิม ในขั้นตอนการโปรแกรมมิงเน้นหลักคือการทำภารกิจตามลำดับ มีผังงานในภาษาโปรแกรมขั้นตอน แผนภูมิการไหลนั้นควบคุมการไหลของโปรแกรม ในขั้นตอนการเขียนโปรแกรมเชิงถ้ารหัสมีขนาดใหญ่มากจากนั้นก็จะแบ่งออกเป็นหน่วยเล็ก ๆ ที่เรียกว่าฟังก์ชั่นฟังก์ชั่นเหล่านี้ใช้ข้อมูลร่วมกันทั่วโลก ด้วยการแบ่งปันตัวแปรทั่วโลกทำให้เกิดปัญหาความปลอดภัยของข้อมูล
ความแตกต่างที่สำคัญ
- OOP คือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่เน้นความปลอดภัยของข้อมูลในขณะที่ POP คือการเขียนโปรแกรมเชิงโพรซีเดอร์ที่มุ่งเน้นที่การทำงาน
- ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุโปรแกรมจะแบ่งออกเป็นวัตถุในขณะที่ในการเขียนโปรแกรมเชิงขั้นตอนโปรแกรมจะแบ่งออกเป็นฟังก์ชั่น
- การสืบทอดเป็นแนวคิดที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุในขณะที่ไม่มีแนวคิดเกี่ยวกับการสืบทอดในการเขียนโปรแกรมตามขั้นตอน
- ตัวอย่างของ OOP คือ C ++, JAVA, .NET ในขณะที่ตัวอย่างของ POP คือ C, VB, Fortran
ข้อสรุป
ในบทความข้างต้นเราเห็นความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่าง OOP และ POP พร้อมตัวอย่าง
วิดีโออธิบาย
.